Кто такой Junior Graphic Designer
Junior Graphic Designer в рисковых вертикалях отвечает за визуальную часть рекламы и продукта: баннеры, статичные и видео-креативыКреативКреатив — рекламный материал (баннер, видео, текст, нативный блок), который показывают пользователю в трафиковом канале, чтобы привлечь его на оффер или лендинг., иконки, элементы лендинговЛендингЛендинг (landing page) — одностраничный сайт, на который ведёт рекламный трафик, с одной целевой задачей: получить лид, регистрацию, депозит или покупку. и промо-страниц. Роль нужна, потому что в таких вертикалях качество креатива напрямую влияет на кликабельность и стоимость привлечения, а рекламные площадки часто отклоняют объявления за нарушение правил. Дизайнер помогает быстро выпускать много вариантов и поддерживать их в рабочем состоянии.
Обычно junior-дизайнер подчиняется арт-директору или ведущему дизайнеру креативов, а в небольших командах — руководителю дизайна или продуктовому менеджеру. Сам он работает с байерами или арбитражнымиАрбитраж трафикаАрбитраж трафика — покупка пользовательского трафика и перенаправление его на офферы, где за целевое действие платят больше, чем стоит сам трафик. командами, которые ставят задачи на тесты, и с модераторами или специалистами по соответствию, если нужно проверить макет перед запуском. Самостоятельно junior обычно никем не руководит.
Задачи приходят потоком и часто меняются по результатам тестов. Поэтому важны скорость, аккуратность в файлах и понимание, зачем нужен каждый макет, а не только эстетика.
Обязанности
- Делать статичные баннеры и креативы по брифу байера или тим-лида под конкретный оффер и площадку.
- Адаптировать один макет под несколько форматов и размеров, включая сторис, баннеры в ленте и изображения для поиска.
- Вносить правки по обратной связи байера, модератора и результатам тестов, фиксировать версии файлов.
- Собирать и обновлять элементы лендингов и промо-страниц: блоки, иконки, кнопки, визуальные акценты.
- Готовить исходники и экспорт в требуемых форматах, именовать файлы по принятой в команде схеме.
- Проверять макеты на соответствие брендбуку, шаблонам и ограничениям площадок: текст на изображении, возрастные признаки, запрещённые элементы.
- Вести библиотеку готовых элементов и шаблонов, чтобы не рисовать одно и то же заново.
- Участвовать в планёрках и разборах тестов, понимать, какой визуал дал результат и почему.
- Сдавать задачи в срок и сообщать о рисках заранее, если бриф неполный или требования площадки непонятны.
Навыки
- Уверенная работа с композицией, типографикой и цветом в рекламных форматах.
- Умение быстро адаптировать макет под разные размеры и соотношения сторон.
- Понимание основ рекламного креатива: что привлекает внимание в первые секунды и почему.
- Базовое понимание правил рекламных площадок и ограничений по тексту, изображениям и образам в вертикалях.
- Аккуратная организация файлов, слоёв и версий, соблюдение нейминга.
- Способность принимать обратную связь без затягивания правок и уточнять бриф письменно.
- Умение читать простые показатели тестов (CTR, конверсия) и связывать их с визуалом.
- Внимание к деталям: опечатки, выравнивание, качество экспорта, читаемость на мобильном экране.
Инструменты
- Figma
- Adobe Photoshop
- Adobe Illustrator
- Adobe After Effects (для простых анимированных креативов)
- Google Sheets или Notion для брифов и трекинга задач
- Google Drive или другое файловое хранилище команды
Как оценивают работу: KPI
- Количество макетов, выпущенных в срок относительно плана.
- Доля макетов, прошедших модерацию с первого раза.
- Количество раундов правок на один макет.
- Показатели тестов по своим креативам, прежде всего CTR (если байер их отслеживает).
- Соответствие брендбуку и шаблонам по итогам проверки тим-лидом.
- Скорость реакции на срочные правки в рамках рабочего дня.
Особенности по вертикалям
Betting
В беттинге креативы часто связаны с матчами, коэффициентами и бонусами, поэтому важны точность цифр, актуальность событий и аккуратная подача условий. Дизайнер работает с жёсткими ограничениями площадок на обещания выигрыша и образы, поэтому макеты приходится переделывать чаще, чем в других сферах.
Dating
В дейтинге креативы строятся на эмоциях и образах знакомств, поэтому дизайнер больше работает с фотографиями, стилистикой и тоном визуала. Особенно строго здесь модерируют изображения людей, намёки на интимность и возрастные признаки, из-за чего junior должен хорошо знать, какие образы проходят.
Nutra
В нутре (БАДы и товары для здоровья) визуал не должен обещать лечение или быстрый результат, поэтому дизайнер работает с аккуратной подачей, «до и после» по правилам площадок и осторожной типографикой. Часто требуется частая адаптация одного макета под разные ограничения, и ошибки в тексте на изображении приводят к отклонению.
Грейды: чем отличается уровень
Junior / Entry
Junior выполняет поставленные задачи по готовым шаблонам и брифам, вносит правки и учится понимать, какой визуал работает в конкретной вертикали. Решения о концепции, оффере и выборе направления за него принимают старшие коллеги, а ответственность ограничивается качеством и сроками собственных макетов.
Как стать Junior Graphic Designer
Чаще всего в профессию приходят из обычного графического или digital-дизайна, из полиграфии, из смежных сфер вроде веб-дизайна или SMM. Важнее всего портфолио с рекламными баннерами, соцсетями и простыми лендингами, где видно умение работать с композицией и текстом. Если опыта в рекламе нет, стоит сделать несколько макетов под воображаемый офферОфферОффер — предложение рекламодателя партнёрам: продукт вместе с условиями выплат, гео и требованиями к трафику, за которые партнёр получает вознаграждение. и объяснить свои решения.
Перед поиском работы полезно изучить основы рекламных креативов: как устроен баннер в ленте, какие элементы повышают кликабельность, как читать базовые метрики тестов. Также стоит разобраться в общих правилах рекламных площадок для рисковых вертикалей, чтобы не предлагать макеты, которые заведомо отклоняются. Полезно попрактиковаться в быстрой адаптации одного макета под несколько форматов.
Рост обычно идёт через увеличение скорости, снижение числа правок и самостоятельное понимание, почему один креатив работает лучше другого. Через несколько месяцев junior может брать задачи средней сложности без детальных инструкций и предлагать свои концепции на разборах.
Куда расти дальше: Middle Graphic Designer, Middle Creative Designer (дизайнер креативов), Art Director (арт-директор) в performance-команде, Brand Designer (бренд-дизайнер)
Термины, которые нужно знать
- Креатив
- Арбитраж трафика
- модерация
- CTR
- Лендинг
- брендбук
- A/B-тест
- нутра
Частые вопросы
Чем Junior Graphic Designer отличается от Middle?
Junior выполняет задачи по брифам и шаблонам и вносит правки по обратной связи. Middle сам предлагает концепции, отвечает за результат тестов и может вести небольшой поток креативов без постоянного контроля.
Нужно ли знать программирование или HTML для этой роли?
Для junior-позиции это обычно не обязательно. Достаточно понимать, как устроены форматы баннеров и лендингов, и уметь передать дизайн разработчику в понятном виде. Базовые знания верстки помогают, но не являются обязательным требованием.
От чего зависит доход в этой профессии?
Доход зависит от региона, размера компании, типа занятости (штат или проект), опыта в рекламе и от того, насколько быстро растёт квалификация. Для рисковых вертикалей иногда важно знание ограничений площадок, что может влиять на оценку кандидата.
Можно ли перейти в эту роль из обычного дизайна?
Да, переход возможен, если в портфолио есть рекламные форматы и понимание того, что визуал влияет на результат. Важно быстро освоить специфику модерации и научиться работать с большим потоком задач и правок.
Почему в рисковых вертикалях так много отклоненных макетов?
Рекламные площадки строго контролируют обещания, образы людей, текст на изображениях и упоминания здоровья или выигрышей. Поэтому дизайнер должен заранее учитывать правила и проверять макеты до отправки на модерацию.