Перейти к содержимому
highrisk.news
ENНаписать

UX/UI-дизайнер

UX/UI Designer

UX/UI-дизайнер проектирует, как пользователь находит, понимает и проходит путь в продукте: от регистрации и каталога до оплаты и вывода средств. Отвечает за удобство и конверсию интерфейсов.

Кто такой UX/UI Designer

UX/UI-дизайнер отвечает за то, как устроен продукт для пользователя: структуру экранов, логику сценариев, визуальный язык и понятность каждого шага. UX (user experience) отвечает за поведение и логику, UI (user interface) за внешний вид и компоненты. В небольших командах одна роль закрывает оба направления, в крупных они разделяются.

В рисковых вертикалях дизайн напрямую влияет на деньги и на соответствие требованиям. Путь до первого депозита, верификация личности, оплата, лимиты и отказы в операциях должны быть понятны пользователю и при этом не нарушать ограничения регулятора и платёжных партнёров. Поэтому дизайнер работает на стыке продукта, маркетинга, комплаенса и разработки.

Обычно дизайнер подчиняется руководителю дизайна или продукт-директору, в команде работает с продакт-менеджером, аналитиком, фронтенд-разработчиками и маркетологами. Сам он часто ведёт продуктовые дизайн-системы и может курировать младших дизайнеров или подрядчиков.

Обязанности

  • Проводить исследование пользователей: интервью, юзабилити-тесты, разбор записей сессий и обращений в поддержку.
  • Строить пользовательские сценарии и карты пути (user flow, customer journey) для регистрации, оплаты, вывода средств и восстановления доступа.
  • Проектировать информационную архитектуру: навигацию, структуру каталога, категорий и личного кабинета.
  • Делать прототипы низкой и высокой детализации и проверять гипотезы на тестах до разработки.
  • Разрабатывать экраны и состояния интерфейса, включая пустые, ошибочные и заблокированные состояния.
  • Вести дизайн-систему: компоненты, токены, правила использования и документацию для разработчиков.
  • Согласовывать решения с продактом, разработкой, комплаенсом и юристами, если интерфейс содержит обязательные тексты, дисклеймеры или ограничения.
  • Готовить A/B-тесты вместе с продактом и аналитиком и разбирать их результаты.
  • Передавать макеты разработке: спецификации, интерактивные прототипы, проверку реализации после выкатки.

Навыки

  • Понимание пользовательских задач и умение формулировать их до начала дизайна.
  • Проектирование сложных сценариев с несколькими ролями и ветвлениями.
  • Визуальная иерархия, типографика, работа с цветом и контрастностью по стандартам доступности.
  • Работа с дизайн-системой: компоненты, варианты, масштабирование.
  • Аналитическое мышление: чтение воронок, интерпретация метрик, постановка гипотез.
  • Аргументация решений перед продактом, бизнесом и юристами без опоры только на вкус.
  • Понимание ограничений разработки и умение искать компромисс по срокам и техническому долгу.
  • Базовое понимание требований к финансовым интерфейсам: идентификация, согласия, понятные тексты об условиях и комиссиях.

Инструменты

  • Figma
  • Miro или FigJam для карт пути и совместных сессий
  • Maze, UserTesting или аналоги для удалённых тестов
  • Hotjar или Microsoft Clarity для записей сессий и тепловых карт
  • Google Analytics и Amplitude для данных о поведении
  • Jira или Linear для постановки задач и передачи макетов

Как оценивают работу: KPI

  • Конверсия в ключевом сценарии: регистрация, первый депозит или первая покупка.
  • Доля пользователей, завершивших сценарий без обращения в поддержку.
  • Время прохождения шага или сценария.
  • Количество ошибок и отказов на шаге оплаты и верификации.
  • Результаты A/B-тестов по принятым решениям.
  • Доля экранов, собранных из компонентов дизайн-системы.

Особенности по вертикалям

E-Commerce

В e-commerce основной фокус на каталоге, карточке товара, корзине и чекауте. Дизайнер много работает с мобильным трафиком, быстрой оплатой и снижением брошенных корзин, а также с промо-блоками, которые не должны мешать покупке.

FinTech

В финтехе и платежах дизайн вокруг доверия и ясности: верификация личности, подтверждение операций, лимиты, комиссии и статусы переводов. Интерфейс должен быть понятен без лишних слов и при этом учитывать требования регулятора и партнёров по платежам.

Грейды: чем отличается уровень

Specialist

Специалист самостоятельно ведёт отдельные фичи или экраны: собирает требования, проводит исследование, делает прототипы и макеты, принимает решения в рамках утверждённой дизайн-системы и получает обратную связь от руководителя дизайна.

Как стать UX/UI Designer

Чаще всего в профессию приходят из смежных ролей: графического дизайна, веб-дизайна, фронтенд-разработки, аналитики или маркетинга. Для входа важнее портфолио с описанием задач, процесса и результатов, чем диплом. Полезно показать кейсы с пользовательскими исследованиями и измеримым эффектом.

Что изучить на старте: основы UX-исследований и юзабилити, информационную архитектуру, принципы визуальной иерархии, доступность (WCAG), работу с дизайн-системами и базовые метрики продукта. Практику можно получить на собственных проектах, переработках чужих интерфейсов или на учебных кейсах, но в портфолио нужно показывать свои решения и их обоснование.

Рост идёт через расширение зоны ответственности: от отдельных экранов к целым сценариям, от исполнения к постановке задач и приоритизации, от работы с одним продуктом к дизайн-системе компании. В рисковых вертикалях ценится опыт работы с регулируемыми процессами и умение согласовывать решения с комплаенсом и юристами.

Куда расти дальше: Senior UX/UI Designer, Lead Product Designer, Design Lead, Product Design Manager, UX Research Lead

Термины, которые нужно знать

  • Conversion Rate (CR)
  • A/B-тест
  • Воронка конверсии
  • Дизайн-система
  • KYC
  • Брошенная корзина
  • Юзабилити-тест
  • WCAG

Частые вопросы

Чем UX-дизайнер отличается от UI-дизайнера?

UX-дизайнер отвечает за логику продукта: сценарии, структуру, исследования и то, как пользователь проходит путь. UI-дизайнер отвечает за визуальную часть: компоненты, типографику, цвет, адаптивность. В маленьких командах одна роль часто совмещает оба направления.

Нужно ли высшее образование, чтобы стать UX/UI-дизайнером?

Формального требования обычно нет, работодатели смотрят на портфолио и умение объяснять решения. Важнее показать процесс: какую задачу решали, как проверяли гипотезы и что изменилось в метриках.

Почему в рисковых вертикалях дизайнеру нужно знать про комплаенс?

Многие экраны содержат обязательные тексты, ограничения, согласия и проверки личности. Если их неправильно разместить или сформулировать, продукт может нарушить требования регулятора или партнёров по платежам. Поэтому дизайнер согласует решения с юристами и комплаенсом заранее.

От чего зависит доход UX/UI-дизайнера?

Доход зависит от уровня ответственности, опыта в исследованиях и дизайн-системах, сложности продукта, региона и типа работодателя. Специалисты в регулируемых продуктах и с сильным портфолио по метрикам обычно оцениваются выше. Конкретные цифры стоит смотреть в актуальных вакансиях и исследованиях рынка.

Чем занимается UX/UI-дизайнер на неделе?

Обычно это несколько рабочих сессий с продактом и разработкой, отрисовка экранов и состояний, проверка гипотез на тестах или в аналитике, обновление компонентов дизайн-системы и передача макетов в разработку. Часть времени уходит на согласование решений с другими командами.

Не пропускайте такие новости

  • 📰 Главное за день — в канале @highrisk_media
  • 📡 Сигналы о проблемах PSP и платёжных методов — в боте
  • 🔒 HighRisk Private — закрытый чат с темами по iGaming, платежам, крипте, дейтингу, нутре
  • 📄 Резюме, которое увидят рекрутеры индустрии

Что дальше

Похожие профессии