Кто такой UX/UI Designer
UX/UI-дизайнер отвечает за то, как устроен продукт для пользователя: структуру экранов, логику сценариев, визуальный язык и понятность каждого шага. UX (user experience) отвечает за поведение и логику, UI (user interface) за внешний вид и компоненты. В небольших командах одна роль закрывает оба направления, в крупных они разделяются.
В рисковых вертикалях дизайн напрямую влияет на деньги и на соответствие требованиям. Путь до первого депозитаДепозитДепозит — перевод денег от игрока или клиента на его счёт у оператора казино, букмекера или биржи, после которого средства доступны для ставок и торговли., верификация личности, оплата, лимиты и отказы в операциях должны быть понятны пользователю и при этом не нарушать ограничения регулятора и платёжных партнёров. Поэтому дизайнер работает на стыке продукта, маркетинга, комплаенсаКомплаенсКомплаенс (compliance) — соблюдение законов, регуляторных требований и внутренних правил компании: проверки клиентов, борьба с отмыванием денег, защита данных и рекламные ограничения. и разработки.
Обычно дизайнер подчиняется руководителю дизайна или продукт-директору, в команде работает с продакт-менеджером, аналитиком, фронтенд-разработчиками и маркетологами. Сам он часто ведёт продуктовые дизайн-системы и может курировать младших дизайнеров или подрядчиков.
Обязанности
- Проводить исследование пользователей: интервью, юзабилити-тесты, разбор записей сессий и обращений в поддержку.
- Строить пользовательские сценарии и карты пути (user flow, customer journey) для регистрации, оплаты, вывода средств и восстановления доступа.
- Проектировать информационную архитектуру: навигацию, структуру каталога, категорий и личного кабинета.
- Делать прототипы низкой и высокой детализации и проверять гипотезы на тестах до разработки.
- Разрабатывать экраны и состояния интерфейса, включая пустые, ошибочные и заблокированные состояния.
- Вести дизайн-систему: компоненты, токены, правила использования и документацию для разработчиков.
- Согласовывать решения с продактом, разработкой, комплаенсом и юристами, если интерфейс содержит обязательные тексты, дисклеймеры или ограничения.
- Готовить A/B-тесты вместе с продактом и аналитиком и разбирать их результаты.
- Передавать макеты разработке: спецификации, интерактивные прототипы, проверку реализации после выкатки.
Навыки
- Понимание пользовательских задач и умение формулировать их до начала дизайна.
- Проектирование сложных сценариев с несколькими ролями и ветвлениями.
- Визуальная иерархия, типографика, работа с цветом и контрастностью по стандартам доступности.
- Работа с дизайн-системой: компоненты, варианты, масштабирование.
- Аналитическое мышление: чтение воронок, интерпретация метрик, постановка гипотез.
- Аргументация решений перед продактом, бизнесом и юристами без опоры только на вкус.
- Понимание ограничений разработки и умение искать компромисс по срокам и техническому долгу.
- Базовое понимание требований к финансовым интерфейсам: идентификация, согласия, понятные тексты об условиях и комиссиях.
Инструменты
- Figma
- Miro или FigJam для карт пути и совместных сессий
- Maze, UserTesting или аналоги для удалённых тестов
- Hotjar или Microsoft Clarity для записей сессий и тепловых карт
- Google Analytics и Amplitude для данных о поведении
- Jira или Linear для постановки задач и передачи макетов
Как оценивают работу: KPI
- Конверсия в ключевом сценарии: регистрация, первый депозит или первая покупка.
- Доля пользователей, завершивших сценарий без обращения в поддержку.
- Время прохождения шага или сценария.
- Количество ошибок и отказов на шаге оплаты и верификации.
- Результаты A/B-тестов по принятым решениям.
- Доля экранов, собранных из компонентов дизайн-системы.
Особенности по вертикалям
E-Commerce
В e-commerceE-commerceЭлектронная коммерция (e-commerce) — продажа товаров и услуг через интернет: сайт, маркетплейс, лендинг или соцсети с онлайн-оплатой либо наложенным платежом и доставкой. основной фокус на каталоге, карточке товара, корзине и чекауте. Дизайнер много работает с мобильным трафиком, быстрой оплатой и снижением брошенных корзин, а также с промо-блоками, которые не должны мешать покупке.
FinTech
В финтехе и платежах дизайн вокруг доверия и ясности: верификация личности, подтверждение операций, лимиты, комиссии и статусы переводов. Интерфейс должен быть понятен без лишних слов и при этом учитывать требования регулятора и партнёров по платежам.
Грейды: чем отличается уровень
Specialist
Специалист самостоятельно ведёт отдельные фичи или экраны: собирает требования, проводит исследование, делает прототипы и макеты, принимает решения в рамках утверждённой дизайн-системы и получает обратную связь от руководителя дизайна.
Как стать UX/UI Designer
Чаще всего в профессию приходят из смежных ролей: графического дизайна, веб-дизайна, фронтенд-разработки, аналитики или маркетинга. Для входа важнее портфолио с описанием задач, процесса и результатов, чем диплом. Полезно показать кейсы с пользовательскими исследованиями и измеримым эффектом.
Что изучить на старте: основы UX-исследований и юзабилити, информационную архитектуру, принципы визуальной иерархии, доступность (WCAG), работу с дизайн-системами и базовые метрики продукта. Практику можно получить на собственных проектах, переработках чужих интерфейсов или на учебных кейсах, но в портфолио нужно показывать свои решения и их обоснование.
Рост идёт через расширение зоны ответственности: от отдельных экранов к целым сценариям, от исполнения к постановке задач и приоритизации, от работы с одним продуктом к дизайн-системе компании. В рисковых вертикалях ценится опыт работы с регулируемыми процессами и умение согласовывать решения с комплаенсом и юристами.
Куда расти дальше: Senior UX/UI Designer, Lead Product Designer, Design Lead, Product Design Manager, UX Research Lead
Термины, которые нужно знать
- Conversion Rate (CR)
- A/B-тест
- Воронка конверсии
- Дизайн-система
- KYC
- Брошенная корзина
- Юзабилити-тест
- WCAG
Частые вопросы
Чем UX-дизайнер отличается от UI-дизайнера?
UX-дизайнер отвечает за логику продукта: сценарии, структуру, исследования и то, как пользователь проходит путь. UI-дизайнер отвечает за визуальную часть: компоненты, типографику, цвет, адаптивность. В маленьких командах одна роль часто совмещает оба направления.
Нужно ли высшее образование, чтобы стать UX/UI-дизайнером?
Формального требования обычно нет, работодатели смотрят на портфолио и умение объяснять решения. Важнее показать процесс: какую задачу решали, как проверяли гипотезы и что изменилось в метриках.
Почему в рисковых вертикалях дизайнеру нужно знать про комплаенс?
Многие экраны содержат обязательные тексты, ограничения, согласия и проверки личности. Если их неправильно разместить или сформулировать, продукт может нарушить требования регулятора или партнёров по платежам. Поэтому дизайнер согласует решения с юристами и комплаенсом заранее.
От чего зависит доход UX/UI-дизайнера?
Доход зависит от уровня ответственности, опыта в исследованиях и дизайн-системах, сложности продукта, региона и типа работодателя. Специалисты в регулируемых продуктах и с сильным портфолио по метрикам обычно оцениваются выше. Конкретные цифры стоит смотреть в актуальных вакансиях и исследованиях рынка.
Чем занимается UX/UI-дизайнер на неделе?
Обычно это несколько рабочих сессий с продактом и разработкой, отрисовка экранов и состояний, проверка гипотез на тестах или в аналитике, обновление компонентов дизайн-системы и передача макетов в разработку. Часть времени уходит на согласование решений с другими командами.